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很高兴宣布,GeekNote 新增了合集功能,替代了之前的收藏功能。
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在最近学习函数式编程的过程中,反复接触到的就是“柯理化”这个概念,特别数学范有没有?虽然看过多次,但是一直不是很好地理解它,恰逢今天在阅读《Scala 函数式编程》这本书的过程中加深了理解,便写个文章,总结一下。
Web 开发中前后端分离的一大阻碍是交互的数据结构复杂难用,离服务端直接渲染那样简单和灵活相差甚远。另外很多项目没考虑自身场景的滥用了 API 规范,比如内部的后台系统,经常被“规范”束缚强制统一响应结构,将 4xx 甚至 5xx 异常全部改成 2xx 响应,然后自己定义一...
内容来自github,介绍了ggez的基本使用和框架。还是比较简单明了的,就是有一个state保存游戏状态,以及update和draw两个方法函数。
commit message:
ss
出产于武夷山的乌龙茶被称为岩茶,独具岩骨花香。
公司决定要使用前后端分离方式,重构一个维护了十余年的后台系统(原来是后端渲染方式)。由于持续过程较长,需要新旧系统并存一段时间。这个并存希望对使用者透明,因此我们把新系统界面结构弄的跟旧系统很相似,且我们要实现两个系统菜单完全一致。
大清早的收到我弟弟的求助:
GeekNote 过去一段时间进行了一些功能优化:
good game easy.
还要做个拖拽上传功能
最近为了调研 TiDB 与 ActiveRecord 的兼容程度,搭建了一个 CI 环境,用来跑 TiDB 和 ActiveRecord 的单元测试。把(TiDB 5.1,TiDB nightly)x (AR 6-1-stable,AR main)都已经跑通。
有更好的方法可以告诉我,我最新在学习Ruby
一种新的shell, 看看效果如何, 比较有趣, 是rust开发的。
今天看到,分享一下,是别人写的。Tokio的源码分析书,我看了一下,不太好理解,慢慢消化吧。