Hooopo 2021年08月26日 18:31 Build a Rails App with TiDB and the ActiveRecord TiDB Adapter TiDB is an open-source NewSQL database that supports Hybrid Transactional and Analytical Processing (HTAP) workloads. It is MySQL compati... 3
鲸条令司 2021年08月26日 09:30 Test select SMS_StatusMessage., SMS_StatMsgInsStrings., SMS_StatMsgAttributes.*, SMS_StatMsgAttributes.AttributeTime from SMS_StatusMessage le... 1
Rei 2021年08月20日 13:04 基于 Stimulus 实现拖动排序组件 最近开发 GeekNote 的时候基于 Stimulus 实现了一个拖动排序组件,在这里记录一下原理。 5 2 JavaScript Stimulus.js
NoCode 2021年08月20日 09:11 Python ThreadPoolExecutor 限制_work_queue 大小 使用python的futures.ThreadPoolExecutor是,如果调用submit提交任务 ThreadPoolExecutor的会向执行 Python
Martin 2021年08月15日 14:17 部分应用与柯理化 在最近学习函数式编程的过程中,反复接触到的就是“柯理化”这个概念,特别数学范有没有?虽然看过多次,但是一直不是很好地理解它,恰逢今天在阅读《Scala 函数式编程》这本书的过程中加深了理解,便写个文章,总结一下。
Song Huang 2021年08月07日 06:13 内部系统的 API 响应和异常实践 Web 开发中前后端分离的一大阻碍是交互的数据结构复杂难用,离服务端直接渲染那样简单和灵活相差甚远。另外很多项目没考虑自身场景的滥用了 API 规范,比如内部的后台系统,经常被“规范”束缚强制统一响应结构,将 4xx 甚至 5xx 异常全部改成 2xx 响应,然后自己定义一... 1 API API 响应 API 异常 前后端分离
chenge 2021年08月07日 01:17 ggez游戏开发入门 内容来自github,介绍了ggez的基本使用和框架。还是比较简单明了的,就是有一个state保存游戏状态,以及update和draw两个方法函数。 Rust ggez game 游戏
Song Huang 2021年08月04日 00:12 后台系统重构 - 菜单同步 公司决定要使用前后端分离方式,重构一个维护了十余年的后台系统(原来是后端渲染方式)。由于持续过程较长,需要新旧系统并存一段时间。这个并存希望对使用者透明,因此我们把新系统界面结构弄的跟旧系统很相似,且我们要实现两个系统菜单完全一致。 1 重构 Vue.js 菜单 Ruby on Rails